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分析决定沙城战胜败的因素

来源:开战传奇时间:2019-06-12 22:57
沙城战可以说是传奇私服中最为激烈的战斗,我也来从昨晚一个小小的参与者的角度,来分析沙城战的胜败因素,希望能给沙城战的组织者一点小启发。
 
人员力量:这个因素毫无疑问是最重要的。
拿传奇首次系统沙战举例:不足50家的人员配置VS250多家的人员配置。这样的对抗结果,是无意义的。所以当时沙城250家人是和平的拿下,没有敌对一个影子。在人数基本一致的情况下,我们再来看看以下几个方面。昨晚的沙城战,在人数基本一致的情况下(143VS148,定义为人数1:1)充分说明下面因素的重要。
 
1、人数一致的情况下,看职业配置,团战中尤其看法师的配置数量。
本人有幸获得战役的数据:沙城战的守方法师人数是15家,攻沙方法师人数是28家,近似比例1:2。法师站在一堆的情况,就好比一台坦克可以灵活移动,指在哪就能打到哪。我们初略的计算一下:一个冰咆哮的攻击血量保守估计打法师约20,打道士约40,打战士约60。那么20家法师一起3*3范围内的冰咆哮攻击,一个49级的任何职业都可以打完。在团战只,也只有法师这个职业可以一起20家集火秒一个点。战士在团战中,能做到2个人集秒一个点就不错了。
 
2、人数一致的情况下,看分工协作,这个是团队指挥作用。
还是拿昨晚的沙战分析,按以往的道理,守沙的一方是占据地利优势的。
作为攻沙的一方,要怎样去化解这份优势,是要巧妙的分工协作的。
拿昨晚攻沙方的攻沙分工来分析:
A、大帅带领的北国行会死守土城药店;
B、28家法师加部分战道进皇宫对抗,主要是消耗;
C、大部分大战道留守皇宫外面,严防死守,截断守沙方的补给。
看似简单的分工,仔细想真的很恰当和老道。主要思路是,断敌人补给以后打消耗。

本人有幸参与其中B部分的皇宫消耗战,总共就3波拿下:
第一波我进去就躺下了;
第二波进去飞了5困随机,发现我也帮不上什么忙了,40个太阳没了,点回城了;
第三波飞了3困随机,发现我们的法师在右上角已经形成小抱团,几个随机过去站一堆群聊给起,红毒丢起来,慢慢的小团越来越大都是飞随机过来的,慢慢的形成阵地对抗战,再后我们外面的人进来占领沙城。
 
3、人数一致的情况下,团队指挥的经验和老道程度。
这个是昨天攻沙方,在夺沙成功后,被逼近皇宫的职业站位图,我用红色线标记法师。主要思路是法师分散靠墙,留空间出来给战士发挥!
站位
这个图是昨天原来的守沙方,守沙被逼近皇宫的职业站位图,同样,我用红线标记法师区域。主要思路是法师集中在中间,可以兼顾3个门点。但是这样,中间几乎被堵死,战士被关在黄线区域内,战士不能灵活攻击,甚至动都动不了,只能站着顶药的份。我们都知道,守在皇宫里面的其实占尽优势和先机的,攻进来的人肯定在里面到处飞随机,这样的随机就是给法师们当活动的靶子,让法师的火力都在打这些活动的靶子上,达到给队友争取多点时间释放技能的目的。所以,我觉得把法师火力分散,留出空间给战士发挥的,这样的站位和战术比较适宜些!
 
4、人数一致的情况下,看每一位玩家对时局的审时夺势。
不是不能逃,也不是一定要战死?什么时候逃?什么时候死!同样我也从论坛找了2张截图来分析。
这个图的蓝色玩家,很明显这个时候打下皇宫是不可能。主要任务是消耗,所以千万不能死,死了就爆药水,敌人的补给已经被切断的情况下,你的死给敌人送补给就是雪中送炭。打完自己的药水或者看到要躺了,点回城吧,没人说你是孙子。一线战士,你就是烈士,死了都不要回城,你一回城你后面的队友就要上,就要顶,你一回城就将你后面的法师然给敌人砍!!!那么做烈士吧,战到黑屏为止!
 
5、人数一致的情况下,小团队看职业搭配!
各位玩家80后的,玩过1.08星际争霸没,有没有操作过人族?前期兵种:机枪兵、火烧兵、还有护士(我们叫“妹子”,因为确实是女兵种),还有坦克。这个是人族去拆敌人老家的基本配置。
 
打个比方,传奇中三职业也就是类似的这个人族兵种:机枪兵就是没有抱一团的法师,火烧兵就是战士,妹子就是道士(卧槽,我就是玩妹子职业的),很多法师抱团那就是一辆坦克,可以架起来也可以移动!兵种里面,5个法师加1个道,当我站在法师群里面,不断群疗的时候我才觉得我的存在,这就是道士。