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测试道术与魔法的技能关系

来源:开战传奇时间:2019-11-14 11:46
最近无聊去测试了下魔法和道术于技能的关系,发现了一个让人吃惊的问题,在1.80合击传奇游戏中道士和法师所有的技能,每提高一点道和魔法,伤害只能提高一点。以主号3级噬血为例:74道132伤害,81道140伤害,101道155伤害(一点道,只提高一点伤害)。
 
以法师主号4及火雨为例:64魔法160伤害,89魔法191伤害,100魔法203伤害,116魔法216伤害,130魔法230伤害(一点摸只提高一点伤害)。法,道的弱和他们的技能提高系数有很大关系,高级技能和高摸,高道根本没任何优势,盛大高级技能随道和摸成长的系数一般都在1.5以上。
 
一句话64魔法和灭天和100魔法的灭天,双方的伤害差距只有36,这个我没试验过,但是可以肯定了。有兴趣的玩家大家自己去传奇私服发布网上面试验,的确高级技能一直都是给人鸡肋的感觉,让大家明白了热血传奇私服法道追求那么一点属性是很鸡肋的,还是增加点防御好。
 
但是防御的敏准确也是很鸡肋,高躲避不错。高级技能在高道魔的情况下跟,一般道魔相差不多我也赞同,我认为最主要的内功技能伤害输出上计算错误。以烈火就是最明显的,3级怒之烈火比普通的也就高50点血左右。
 
魔法和道术的攻击几乎没有任何的成长,1点的成长意味着100的魔和道和150的魔道没有实质的差别。个人建议传奇私服发布网可以适当降低高级技能的初始伤害,提高高级技能魔,道成长系数。体现法和道的成长力度,一般高级技能的伤害成长都在1.5以上的,记得火雨和失血都在2左右。
 
内功的价值在防御上体现的很明显了,现在是输出的严重弱,高法,高道的攻击不能对高级战士造成危险,高魔,高道有完全是鸡内的感觉。