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关于角色血量、心法、PK等问题解释

来源:开战传奇时间:2018-05-28 12:01
开战传奇是一款长期开放的100%仿盛大传奇游戏,各类设置平衡合理。但,部分玩家在游戏的过程中还是会存在着一些疑问,甚至是奇葩的问题,在这里就针对角色血量、心法、PK等相关问题做一个解释。

角色血量:
前段时间有玩家咨询为什么我等级高、装备也比其它玩家好(战士),但血却没有他多呢?
其实,关于提高等级所增加的血量是微乎其微的,自身血量的高低和装备、时装、称号这些有很大的关系。
装备:衣服、首饰、血玉、军鼓、印等;
时装:各种不同等级的时装、主宰者时装;
称号:主宰者称号、贤者祝福称号;
以上的这些都会附加魔血值(1点魔血值=100点HP,也就是血量)。

关于心法:
心法高的会对心法低的玩家造成一定的压制伤害,为了游戏的平衡,压制造成的伤害没有体现得特别明显,所以不要绝对的认为,心法高一定会比心法低的更厉害。当然如果等级一样,都傻傻的光身子站着不动对K肯定是赢。

关于PK:
首先,开战仿盛大传奇是经过多年开区的版本,并不是想当然做出来的一个版本,人物职业、装备属性都是经过长时间的验证而到达的一个综合平衡。

战士:
战士在前期会比法师和道士弱势一点,在PK上没有什么明显的优势,所以就会有人说战士打不过法师,道士等等话题(老区的大号几乎全是战士)。

法师和道士:
这两种职业在前期表现得会强劲一些,法师的盾、道士的合击会比战士的略强。

以上职业设置是很合理的,如果战士前期太强,那么无疑就成了战士传奇,那么其他职业就不用玩了(开战传奇提供了转职服务,详情见【关于转职 帐号与装备担保交易的说明】)

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