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关于老区元宝消耗的建议与思路

来源:开战传奇时间:2018-04-21 21:23
随着老区开放时间越来越长,合并区数也将会越来越多。那么作为100%仿盛大传奇老区的一切动态无疑不仅仅是给予开放新区的鲜血储备,而且还是仿盛大传奇这款游戏抗衰老力的活指标。所以,作为指向标的老区的很多事物无疑是收到广大玩家的关注的。在过去的几年时间里经典老区经历过很多次的改革,也对物价的平衡不停的在寻找可能的基准,所以在漫长的老区守望下,是对于老区的保值和价值波动做出过很大的努力的。
 
开战传奇初时的慨念是在活动中加入很多在老区已经几乎没有价值材料的使用,如刚开始的书页换技能书和合击书,把老区囤积了很久大量书页找到了倾销口,书页的价格一路从1YB短时间长到了25~35元宝,活动结束后基本稳定在了3~5元宝左右,我相信有很多玩家因为这样一波调控得到了很大的实惠。在此后更是取消了声望任务绑定书页的奖励,为的就是让书页这一设定不会出现弃之不捡的尴尬场景;我记得在没有做出改动之前有很多的人打尸王已经不是为了书页,而是那一点爆出狗书的几率。
 
在众多的改革中,认为就老区元宝一再贬值的问题,做出的调整力度整体是不大的,固然有老区激情没有新区热烈,不需要升级买药,抽奖次数饱和大部分人物元宝充足等等原因,但是我们细数一下对于元宝的改革虽然次数比其他所有材料或者装备改革还要多,但是效果收效甚微,现在金条的价格甚至就相当于1块钱人民币的价值。
 
先从元宝调控的更新说起:
 
1、2017年的技能书领取加入了每天可以用100W元宝购买限定数目技能书的设定。
 
2、推出心法任务之后,火龙果增加了元宝的系统回收消耗。
 
3、通过对于攻城奖励的超幅度提升,带动老区激情,增加对抗,使元宝增加系统回收消耗。
 
4、增加绑定大药的购买功能,使绑定金产生了大量消耗,那么元宝的消耗同样会侧面推动元宝的价值(灵符消耗完了,自然会使用元宝,个别有强迫症的人甚至会看不惯自己灵符过少的情况而提前开始使用元宝吧)。
 
5、增加商铺购买大药万年雪莲的功能,增加系统回收元宝消耗。

从结果上来看,除了特定极短时间的提升元宝价值外,元宝价值一路成低迷状态,那么我们重新梳理一下,为什么开战传奇这么辛苦的做出了这么多的努力,元宝价值仍然还是提升不起来,甚至越来越低呢?
 
1、老区的元宝产出已经远远不是一两个节日设定的短暂消耗能弥补的回来了,通俗的来讲就是你印钱的速度高于了你的游戏储备能力,当大量消耗不了的元宝流入到市场的时候,钱就自然贬值了
 
2、系统回收问题!为什么我会反复的提到系统回收问题呢?原因很简单,元宝的计算单位是远比元宝要大的,所以单凭摆摊的手续费扣除和地图的传送费对于元宝的回收来说简直是无关痛痒;而玩家日常最大的大药开销,也只不过是从买家的手里转到了卖家手里,然后再从另外的渠道流入了市场,简单来说它们就像水流在河床上流淌,只不过是流动的方向偶尔会改变,实际上更本就没有减少。
 
3、节日的返利设定一方面回馈了玩家,另一方面从根本上无限扩大了元宝的产出速度。特别是对于元宝本来消耗量就少的老区,每天大量的返利元宝流入市场,加大了元宝的总量。而绑定元宝的领取基本能满足玩家一天休闲的玩法还有富余。
 
看完这些,我们从头来理理游戏中传统的日常游戏元宝系统回收设定:
1、地图传送
2、药品的购买
3、鉴定系统玩法
4、部分装备合成的少量元宝提取
5、开启行会战
 
说完所有以后,我们瞥开其他不谈,我们需要考虑的无疑是增加系统元宝回收的途径,毕竟游戏不是几个大老板的游戏,这就是我喜欢开战传奇的改变,开战传奇说过散人和平民玩家的天堂,他也确实做到了!
 
1、开放行会地图,各个行会可以通过大量的金钱来构建自己的行会基地,平时的日常维护和建造规模都需要跟大量元宝挂钩,把元宝消耗代入到日常必须;增加限定期限的行会破坏玩法,同样被破坏的建筑物需要大量元宝来修补使游戏中几乎毫无用处的回行会卷轴有用武之地,也能给行会贡献一个补充。
 
2、针对节日技能书的购买不仅要想到元宝的保值,还要代入元宝的大量购买功能,可以把价格提高,比如一块金砖换取一个技能书,甚至可以加入有趣的故事任务,让玩家找冷门地图的NPC对话来换取,次数不限,增加地图玩家的活跃程度,不要动不动就是摆摊挂机。
 
3、药店对于非绑定大药的价格稍微下调(仅仅针对雪霜),比如现在的4W多可以改成3W。这个价格既不会影响雪霜基本2W左右的玩家卖价,也不会让买家看起来像个冤大头一样;特别是在现在老区根本不缺少大药的情况下,除了一些绑定元宝过多又不洗宝石的玩家,真正有几个人会用绑定元宝购买大量大药,或者有人用4W多去大量购买血霜的。改成3W我想会有一些人为了赶时间或者觉得一个个交易,点买麻烦而直接药店购买。
 
4、在抽奖的奖品中可以添加“购物券”即为抽取到这张劵的人可以拿着劵加上大量元宝直接找特定NPC去兑换物品。比如狗书劵,拿着劵和300W去找书店老板兑换狗书,这样做既能增加技能书的奖励项目,也同时不会冲击市场,毕竟一个技能书就500元宝,300W元宝也值500左右元宝了,对于市场上1000元宝的狗书来讲没有任何价格优势。甚至这可以加入到一些小BOSS的爆率中去,后期加入到新的任务奖励中去。
 
5、可以使用元宝开启规定时间的特定地图,地图里面提供玩家支线任务,也可以让玩家在里面对抗。(绑定药品不能带入或者地图里NPC药品只能非绑定元宝购买且价格提升百分之五十又或者增加只能在这些地图使用的大药购买功能定价就在2~3W元宝出去以后自动消失)这样的设定不仅能解决元宝的使用问题,还能带给玩家人数相当的激情对抗,再也不用怕人数压制了,咱们喷完了就约架,慢慢打。(我想在这种条件的使然下,没有哪个玩家会因为几百万药钱被打回城吧?所以有恩怨的对抗更能带来元宝的消耗)
 
其实,对于仿盛大传奇一直的付出我们广大玩家应该持肯定态度,我们大家都在游戏里面体会到了当年热血的情怀和热血传奇私服所独有的特色。但是对于游戏的爱好者,我们也要直面游戏的不足,要把元宝的消耗规划到日常中来,使游戏里整体的元宝总量不能太过于失衡,也不能把游戏的命脉被老板的激情对抗所质押。既然我们以前承诺过的权益,我们节流不能做,那么我们就更应该想一些可行的开源方法。例如上述的几点,也希望广大老区玩家能提提自己的想法,我相信开战传奇一定会很耐心的挑取出好的想法去好好打磨出新的规划!!!